2014年7月28日月曜日

昭和の遺産、怪獣映画

出だしは好調らしいハリウッド版『GODZILLA』。初のハリウッド版は笑って済ませられましたが、『Pacific Rim』と言い、今回の『GODZILLA』と言い、完全にお株を奪われました。
私は未だ見ていないのですが、まぁ面白いのでしょう。とても楽しみです。でも、それだけで良いのか?
やはり日本版の『ゴジラ』が観たいという方は多いはずです。でもきっとコケます。『ファイナル・ウォーズ』は、個人的にかなりガッカリでした。ゴジラ?って感じで。

なので、ゴジラはもう諦めて、ガメラを応援しましょう!日本にはまだ、ガメラが残されているのです!

『ガメラ』と言えば、子供の味方。強いぞ、ガメラ!強いぞ、ガメラ!そんな昭和の『ガメラ』ではなく平成『ガメラ』三部作の方です。
根強いファンが絶えないこの三部作。だってそりゃもう、日本の怪獣映画の頂点ですから。
1, 2, 3と、それぞれ違った面白さがあるので、とりあえず順番に観ておく事がオススメ。1で怪獣映画を楽しみ、2でガメラを堪能し、3で恐怖を味わう。3に関して言えば、最初と最後だけが見所なのですが...。

そんなガメラが、8月にNHK BSで放送されるそうです!今ならば、怪獣映画を観ても恥ずかしくない!ならば観てみるべきです!
好みは人それぞれなので、気に入らなければそれで結構!とにかく観ないで判断するには勿体ない作品です!

と、ウザいぐらいにガメラを推しました。だって私、『ゴジラ』より『ガメラ』で育ったものですから。

怪獣映画を懐かしむ大人は多いと思いますが、それを次の世代へ伝えられなかった大人の責任ですね。この現状は。
戦隊ものと仮面ライダーは頑張っているのに、虫の息なウルトラマンと息絶えた怪獣映画。なんで巨大な物を求めないかなぁ。日本の都市は怪獣に壊されてなんぼなのに...

嘆いてばかりですが、時として輝かしい物を生み出すのが日本の素晴らしさ。

それが『太陽の塔のロボ』!
岡本太郎の名作が、遂にロボットになってしまいました!
9月27日発売予定。
定価はなんと17,000円!!!
高い!高いけど、販売価格は14,000円台まで下がっています。これを何故か安く感じてしまう不思議。
『太陽の塔のロボ』の魅力は、三つの形態!
もう、なんなんだこのカッコよさ!
通天閣を倒してしまえ!

日本にも、まだこういうパワーがあるのです。それを何とか怪獣映画にまで繋げられないのでしょうか?
教育がーとか、非常識だーとか、口煩いババア共は放っておいて、自由奔放に破壊し尽くす怪獣映画は出せないのでしょうか?
被災経験のある方々には心ない一言を書きますが、

破壊も一つの美です!

2014年7月27日日曜日

TOEIC 800点への道

前述しますと、私のTOEICスコアは800点に達していないので、何の参考にもなりません。800点を目指している割に、勉強の足りない、および勉強の仕方が悪い反省点を書くだけです。

今日は4ヶ月ぶりにTOEICを受けてきたのですが、これがもうボロボロ。700点台すら無理でしょう。
Part1で躓いたのが、まずありえない。Part2も中間で躓き、少し諦めモードに入りました。終了5分前には全問埋め終わりましたけど、自信の無いところが多すぎるので、今回は駄目だろうと。

ほぼ毎日英語の勉強をしているのですが、それはもうユルユルです。「継続は力なり」と言いますが、継続しているだけでは駄目ですね。それ相応の内容で、かつ集中してやらないと、自分のレベルが上がる訳ありません。英語に限らずなんだって言える事ですね。

そんな私の何が悪いのか?
まず単語。知らない単語は辞書で調べるわけですが、1分後には忘れています。それでもこれを繰り返せば、いずれ頭に入るだろう、と甘い考えです。繰り返すタイミングが来なければ、それっきりなわけです。
スコアを稼ぐのに重要なPart5。ここも、自分のミスした内容をキッチリ覚えません。問題を読んでいる間に疲れて、「じゃあもうこれで」みたいな。そしてまた同じ間違いをする。
そしてリスニング。英語のニュースは聞いているものの、聞き流している事が多いです。聞かないよりはマシですが、そりゃあ耳だって慣れていきません。

こんなユルい勉強法が通じるのは600点台まで。そこから先、特に900点台なんてのは、一問一問の重みが違うので、ミスが許されない世界です。
毎日勉強をするのではなく、毎日自分の知らない事を身につける。そういう姿勢にしないと、ここから先は伸びないんだろうな。
目標800点と書きましたが、それを達成したら次は900点を目指しますので、ホント、自分を変えないといけません。

次回の受験は9/28。いくつも模試をやって、自分の問題点を洗い出して、改善していこうと思います。
きっと、次回も同じ事を書くんだろうけど...

iPhoneにコントローラー

最近、iPhoneでドラクエ/FFをやっているので、iPhone用コントローラーが気になります。
本来ならiPhone一台で済むのが良い点なのですが、操作性に関しては物理コントローラーの方が良い場合もあります。
 我が家にはAppleTVがありますので、テレビでiPhoneのゲームを遊ぶ事だって出来る訳です。大画面で遊ぶとなると、なんとなくコントローラーが欲しくなってしまいますね。
iOS8では、iPhoneをMacやiPadのコントローラーとして使えるようになるんだとか、何とか。

こうしてiPhoneが物理コントローラーに対応していく事で 、ゲーム機に今以上の影響があるのでしょうか?それに対する個人的な意見を、大した下調べをするでもなく述べさせて頂きます。

現時点までの情報による仕様なら、「No」かと思います。アプリのゲームはスマホ一台で完結するのが、なんだかんだでベストだと思います。
 しかし、複数同時接続が出来るとどうか?MacやiPadがゲーム本体で、iPhoneもしく各種コントローラーが、コントローラー。これが可能になると、家庭用ゲーム機は大打撃かもしれません。
理想と思われるのが、このパターン。誰かしらのiPhoneが本体となり、そこへ他の人たちが同時接続できる形です。
友達同士でゲームをやる際、誰か一人がアプリを持っていれば良い訳です。ただ、iPhoneを本体にしてしまった人は、別途コントローラーが必要ですね。
他のゲームをやる時は、そのアプリを持っている人のiPhoneを本体にするだけ。
テレビに映すならAppleTVが必要になりますが、ゲーム機を買うよりは全然安い出費ですね。

これが実現出来たら、もうコンシューマーはジリ貧かな。金を落とすマニアは残っても、一般家庭はスマホで済ますんじゃないかな。家庭用でやりたいゲームが出ない限りは。

ゲーム好きな人は「グラフィックがー」と思うかもしれませんが、子供や一般層はそんな高度なグラフィックは求めていないと思います。今のスマホの描画力でも十分なのではないでしょうか。

スマホメーカーに求められるのは低価格。親が小・中学生に買い与えてくれる値段設定にするのがベスト。iPhone5S/5Cを例にすれば、もっと5Cの値段を落とすべき。しかし、それで5Sと5Cの描画力に大差があったら、ゲームを作る側が大変ですね。ならばどこを削るかが難しいところ。

Appleに是非対処して欲しいのは、AppStoreの分類を「有料」「無料」の2種類だけではなく、「有料」「無料(課金機能あり」「無料(課金機能なし」にする事。
無料のランキング上位が課金ゲーだらけだと、探す気が失せます。これのせいで、多くの無名な名作が埋もれてしまっているかもしれません。

スマホを片手に、一つの画面でパーティーゲーム。コンシューマー機には悪いけど、実現したら便利そう。
以上。